以设计者为中心的设计

这种理念里,最广义的设计者知道什么是他想要的,决策是从个人的世界观出发的。设计者的创意被看重,他的喜好得到了高度重视。可能会鼓励某种自由的探索,然后做出一个决定一直到最终设计完成。这种方法在某种程度上与艺术的理念相似,强调的是个性化的表达。

交互系统中,设计者对于阅读应遵循的原则

糟糕的显示或者书写将影响阅读者有意识的基于语境的阅读能力,给记忆增加负担,从而降低阅读理解能力和速度。对于不熟练的阅读者,糟糕的文字显示会阻碍阅读。当然,设计者的目标应该是支持,而不是干扰阅读的。快速地阅读大部分基于对字母、单词、特征的无意识识别。识别越容易,阅读也就越快。相反,不熟练的阅读则需要语境提示的帮助。那么交互系统的设计者为支持阅读而应遵循的原则有哪些呢?

       第一,使用有限的、高度一致的词汇。这样的词汇,在业界有时会被称为“简单语言”或者“直白语言”。