逐帧动画的特点

一个动画往往是动画对象基本动作变化之间的组合,如对象大小的变化、对象移动的变化、对象旋转的变化和对象透明度的变化等。根据动画制作方法和生成原理不同,可以将基本动画分为逐帧动画、动画补间动画和补间形状动画3类,今天我们主要来介绍一下逐帧动画。

    一、帧的类型

    在了解逐帧动画之前,我觉得我们还是有必要先了解一下帧,因为帧是制作动画的核心、控制着动画的动作和时间,帧的数量和播放速度决定了动画的长度。Flash动画中常用的帧主要有以下四种。
  
    1、关键帧
  
    关键帧是特殊的帧,用于定义动画中的变化。逐帧动画的每一帧都是关键帧,补间动画可以将动画变化的地方设置为关键帧,由Flash自动创建关键帧之间的帧内容,这也是Flash动画文件小的原因。

    2、空白关键帧

    没有添加动画对象的关键帧叫空白关键帧。在时间轴中,关键帧以实心圆表示,而空白关键帧是以空心圆表示。

    3、普通帧

    显示同一层上最后一个关键帧的内容,用于时间的延续。在时间轴上,普通关键帧必须跟在关键帧的后面,前面关键帧的内容显示在随后的每个普通帧中,直到新的关键帧开始。使用普通帧能够实现时间的延续,常见的有动画背景图像设置,可以将第一帧设置为关键帧,插入图像,后面只需要插入普通帧即可。

    4、过渡帧

    从起始到结束关键帧之间的许多帧就是过渡帧。起始关键帧定义了对象在起始点的外观,结束关键帧定义了对象在结束点的外观。可以实现两种动画:动画和形状。

    二、逐帧动画的特点

    逐帧动画是由多个连续的关键帧组成,需要在各关键帧中分别创建不同的内容,各帧中的内容都相对独立,修改某一帧中的内容时不会影响其他帧中的内容,因此逐帧动画具有非常大的灵活性。播放逐帧动画时,Flash会一帧一帧地按顺序播放帧中内容。逐帧动画有以下几个特点:

    1)逐帧动画中的每一帧都是关键帧,每一帧的内容都需要手动编辑,工作量很大,但它的优势也很明显,因为它和电影播放模式非常相似,很适合表演很细腻的动画,如人物或动物急剧转身等效果。

    2)逐帧动画由许多单个关键帧组合而成,每个关键帧均可独立编辑,且相邻关键帧中的对象变化不大。

    3)逐帧动画的文件较大,不利于编辑。

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