界面设计的几点特性

界面不仅仅是一个应用程序,最重要的是应该能为用户服务,且是用户与程序沟通的唯一途径。下面我们来介绍一下界面设计的一些特性吧!

       1.简易性。

       界面要简洁这样既便于用户使用、更有助于用户了解、从而减少用户发生错误选择的可能性。

       2.用户的语言。

       界面中使用的语言一定是能反应用户本身的语言。

       3.记忆负担最小化。

       人脑不是电脑,所以在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。


       4.一致性。

       每一个优秀界面都具备一致性的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与界面内容相一致。

       5.清楚。

       在视觉效果上更要便于用户的理解和使用。

       6.用户的熟悉程度。

       用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

       7.从用户的观点考虑。

       用户总是按照他们自己的方法理解和使用。而我们就是要想他们所想,做他们所做。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。

       8.排列。

       一个优秀的界面在排版上会井然有序,还能让用户轻松的使用。


       9.安全性。

       用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。


       10.灵活性。

       简单来说就是要让用户方便的使用,即互动多重性,工具上不局限于单一,如: (包括鼠标、键盘或手柄)。


       11.人性化。

       高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

       以上几点就是界面设计的特性了,或许界面还有其他特性。但这基点应该是最基础的吧!希望对各位有所帮助。

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